В современном мире стратегии в реальном времени часто ориентированы на соревновательный мультиплеер. Однако разработчик Warhammer 40,000: Dawn of War 4, студия King Art Games (известная по Iron Harvest), решила отойти от этой тенденции. Они намерены сфокусироваться на одиночной кампании, возвращаясь к истокам популярности серии Dawn of War и других классических RTS.
Игровой директор Ян Тайсен (Jan Theysen) в интервью PC Gamer подчеркнул, что студия известна своими сюжетно-ориентированными играми, а кампания Iron Harvest была тепло встречена. Поэтому для них очевидно, что одиночные кампании станут одним из ключевых элементов новой игры.
При запуске Dawn of War 4 предложит не одну, а четыре полноценные кампании. Космические Десантники, Орки, Некроны и Адептус Механикус получат свои собственные сюжетные линии, каждая из которых представит уникальные юниты, строения и тактические преимущества на поле боя.
В совокупности кампании будут включать более 70 миссий, а сюжет разрабатывается в соавторстве с автором Warhammer 40,000: Black Library Джоном Френчем. Тайсен уточнил, что о мультиплеере не забывают, и над ним также ведется работа. Однако основной акцент студия делает на создании одиночной кампании, которая вернет игроков в “золотой век” RTS, напоминая о тех элементах, которые больше всего ценились в жанре в прошлом.
Помимо одиночных кампаний, к моменту выхода игры на ПК в 2026 году будут доступны режимы “Последний рубеж” (Last Stand) и “Схватка” (Skirmish), а также мультиплеер в форматах 1 на 1, 2 на 2 и 3 на 3. В других новостях, разработка киноадаптации Warhammer 40,000 от Amazon, где Генри Кавилл сыграет главную роль, идет стабильно, но до премьеры еще далеко.
Warhammer 40,000: Dawn of War 4: A Return to Single-Player Campaign Roots
In the modern world, real-time strategy (RTS) games often lean towards competitive multiplayer experiences. However, King Art Games, the developer behind Warhammer 40,000: Dawn of War 4 and known for Iron Harvest, has chosen to break from this trend. Their intention is to put the single-player campaign at the forefront, aiming to recapture the essence that originally made the Dawn of War series and other classic RTS titles so popular.
Game Director Jan Theysen, in an interview with PC Gamer, highlighted the studio`s reputation for crafting narrative-driven games and the positive reception of the Iron Harvest campaign. For King Art Games, it was therefore unequivocally clear that single-player campaigns would serve as a core pillar for the new game.
Upon its launch, Dawn of War 4 is set to offer not just one, but four extensive campaigns. The iconic Space Marines, Orks, Necrons, and Adeptus Mechanicus factions will each lead their own distinct series of missions. Each of these groups will bring unique units, structures, and tactical advantages to the battlefield, ensuring varied gameplay experiences.
Cumulatively, these campaigns will feature over 70 missions, with the overarching narrative being co-written by acclaimed Warhammer 40,000: Black Library author John French. Theysen also confirmed that multiplayer modes are not being neglected and are actively under development. Nevertheless, the studio`s primary focus remains on delivering a compelling single-player campaign that evokes a sense of nostalgia for the “golden age” of RTS games, rekindling the aspects that resonated most deeply with players in the past.
Beyond the comprehensive single-player campaigns, the game will also include “Last Stand” and “Skirmish” modes, alongside 1v1, 2v2, and 3v3 multiplayer options, when it officially releases for PC in 2026. In related news from the Warhammer 40,000 universe, Amazon`s live-action adaptation, featuring actor Henry Cavill in a starring role, continues its steady development, though its television debut is still several years away.