Mon. Sep 8th, 2025

Warframe на Nintendo Switch 2: Задержки из-за отсутствия комплектов для разработчиков

Разработчик популярной бесплатной игры Warframe, студия Digital Extremes, выражает сильное желание создать специальную версию своего проекта для Nintendo Switch 2. Однако их планы наталкиваются на значительное препятствие: критическую нехватку комплектов для разработчиков (dev kits). На данный момент студия не получила ни одного такого устройства, что указывает на серьезные задержки в их поставках.

В недавнем интервью для Eurogamer, генеральный директор Digital Extremes Стив Синклер подтвердил стремление своей команды разработать адаптированную версию Warframe для новой консоли Nintendo. Синклер отметил: “Наша техническая команда невероятно рада возможности использовать высокоскоростные ядра и другие впечатляющие функции [Switch 2], но на рынке просто огромная очередь на получение dev-китов”.

Синклер однозначно заявил о “конкретных планах” по выпуску Warframe на Switch 2, подчеркнув, что это будет специально разработанная версия онлайн-экшен-RPG. Стоит отметить, что игра уже работает на новой гибридной консоли Nintendo благодаря обратной совместимости. Изначально Warframe была выпущена в 2013 году, а на первую Switch она пришла в конце 2018 года.

Эта ситуация согласуется с недавними отчетами, указывающими на то, что дефицит комплектов для разработки Switch 2 мешает сторонним разработчикам анонсировать свои игры для новой системы. Предполагается, что даже такие крупные игроки индустрии, как Capcom и Sega, также ожидают увеличения доступа к этим устройствам.

Несмотря на то, что Warframe существует уже десятилетие, она продолжает удерживать позиции одной из лучших бесплатных игр. Более того, по данным Fandom (материнской компании GameSpot), в прошлом году Warframe вошла в топ-10 самых популярных игровых франшиз. Помимо этого, Digital Extremes активно работает над Soulframe – еще одной бесплатной многопользовательской RPG с открытым миром, но уже в фэнтезийном сеттинге.

Warframe on Nintendo Switch 2: Dev Kit Delays Impede Development

Warframe developer Digital Extremes is expressing a strong desire to create a dedicated version of its popular free-to-play game for the Nintendo Switch 2. However, their plans are currently facing a significant hurdle: the critical unavailability of development kits. The studio has yet to receive any of these devices, indicating a substantial backlog for these essential tools.

In a recent interview with Eurogamer, Digital Extremes CEO Steve Sinclair affirmed his team`s keenness to develop a tailored Switch 2 edition of Warframe. Sinclair stated, “Our tech team is incredibly excited to leverage the high-speed cores and other impressive features of [Switch 2], but there`s simply a huge backlog for dev kits.”

Sinclair confirmed their “definite plans” for Warframe on Switch 2, emphasizing that it will be a custom-built version of the online action-RPG. Notably, the game is already playable on Nintendo`s new hybrid console via backward compatibility. While the original Warframe launched in 2013, it made its debut on the first Switch in late 2018.

This situation aligns with recent reports suggesting that the scarcity of Switch 2 dev kits is impeding third-party developers from announcing their games for the new system. Even major industry players like Capcom and Sega are reportedly awaiting greater access to these units.

Despite being a decade old, Warframe continues to be recognized as one of the best free-to-play games available. Furthermore, according to Fandom, GameSpot`s parent company, Warframe ranked among the top 10 gaming franchises last year. In addition, Digital Extremes is actively developing Soulframe, another free-to-play, open-world multiplayer RPG, set in a fantasy universe.

By Bramwell Nightingale

A Toronto-based gaming journalist with over eight years of experience covering the North American gaming industry. Started his career writing for independent gaming blogs before establishing himself as a reliable source for breaking gaming news. Specializes in AAA game releases and studio acquisitions across Canada and the US. His investigative approach to gaming industry developments has earned him respect among developers and publishers alike

Related Post