Mon. Sep 8th, 2025

TMNT: Tactical Takedown: Console Launch & New Remix Mode Unveiled

Выход на консолях: 14 августа

TMNT: Tactical Takedown, новейшая часть в легендарной серии видеоигр о Черепашках-ниндзя, готовится к выходу на Xbox Series X|S и Nintendo Switch 14 августа. Разработанная Strange Scaffold (создателями таких игр, как I Am Your Beast и Creepy Redneck Dinosaur Mansion 3) в сотрудничестве с Paramount Game Studios, игра сочетает в себе стратегическое мышление пошаговых боев с динамичным хаосом экшена в стиле “избей их всех”, предлагая свежий взгляд на знакомую франшизу.

Действие Tactical Takedown разворачивается в более мрачной временной линии, где и Мастер Сплинтер, и Шреддер мертвы, а Черепашки находятся на пороге взрослой жизни. Это жесткая история взросления, которая разворачивается на 20 развивающихся уровнях, выполненных в стиле диорам. Интенсивность сражений и высокий темп игры поддерживаются динамичным саундтреком от отмеченного наградами композитора RJ Lake.

Доступен трейлер игры, дающий представление о ее игровом процессе и атмосфере, демонстрирующий сочетание стратегии и экшена.

Представляем Remix Mode: Вдвое больше испытаний

Одновременно с консольным дебютом будет запущен совершенно новый «Remix Mode», который также станет бесплатным обновлением для уже существующей ПК-версии. Этот режим удваивает разнообразие врагов и вводит уникальные схемы атак, вынуждая игроков переосмысливать свои стратегии. Знакомые противники становятся непредсказуемыми, и выживание требует постоянной адаптации, делая каждое решение более значимым, чем когда-либо.

Расширенные возможности настройки в Remix Mode

Для тех, кто жаждет глубокой персонализации, «Remix Mode» также предлагает улучшенные возможности создания персонажей. Сражаясь с культовыми врагами, такими как Клан Фут, игроки будут разблокировать навыки, менять снаряжение и собирать мощные комплекты для каждой Черепашки. Будь то освоение скорости Микеланджело или использование тактик Донателло, основанных на технологиях, вы сами решаете, как лучше всего одолеть злодеев.

By Bramwell Nightingale

A Toronto-based gaming journalist with over eight years of experience covering the North American gaming industry. Started his career writing for independent gaming blogs before establishing himself as a reliable source for breaking gaming news. Specializes in AAA game releases and studio acquisitions across Canada and the US. His investigative approach to gaming industry developments has earned him respect among developers and publishers alike

Related Post