Wed. Oct 22nd, 2025

Sony Intensifies Horizon Lawsuit, Accuses Tencent of “Shell Game” Tactics

This article is presented in English and Russian.

English Version

Sony is vehemently rejecting Tencent`s defense in the ongoing legal battle over the game “Light of Motiram,” labeling it “nonsense.” In a recent court filing, Sony accuses the Chinese conglomerate of actively trying to evade liability for a mobile game that, according to Sony, exhibits striking similarities to its popular “Horizon” franchise.

The game “Light of Motiram” was initially revealed in December 2024, with Sony filing its lawsuit in July 2025. Tencent had previously sought to have the case dismissed, arguing that Sony was attempting to create a “monopoly on genre conventions.” However, Sony now asserts that significant damage has already been inflicted, and Tencent is merely “playing a shell game” to sidestep legal consequences.

Sony contends that Tencent`s defense is baseless, particularly pointing out that delaying “Light of Motiram`s” release until 2027—after the lawsuit was initiated—does not negate the fact that the game was extensively promoted for months. Despite widespread public confusion and outrage over the game`s apparent resemblance to “Horizon,” Sony claims Tencent remained undeterred, continuing its promotional efforts and refusing to accept responsibility for its conduct.

A “shell game” is typically a form of street gambling involving sleight of hand, where participants try to guess which of several shuffled containers hides a specific object. Sony uses this metaphor to characterize Tencent`s strategic maneuvers.

Furthermore, Sony accuses Tencent of leveraging various affiliated studios to promote “Light of Motiram” in an apparent attempt to obscure accountability. Sony argues that the specific studio promoting the game is irrelevant, given that Tencent Holdings, the parent company, remains “at the helm” and holds the US trademark and official domain for the game.

“After SIE was forced to sue, Tencent attempted to avoid liability by playing a shell game with its brands and entities,” Sony stated in its filing. “Tencent tried to shield Defendants that it owns and/or controls from service of process and now seeks to escape jurisdiction over the parent entity, Tencent Holdings.” Sony further highlighted that Tencent Holdings` own business description includes ownership of Aurora Studios (the developer of “Light of Motiram”), that it consolidates all gaming revenue and debt in its annual reports without attributing them to specific subsidiaries, and uses the Tencent name in advertising without distinguishing between its various divisions.

From Sony`s perspective, Tencent`s actions “will jeopardize Horizon`s continued success.” The company firmly states that the copying of “Horizon” and its protagonist, Aloy, was “so egregious” that it drew significant notice and criticism from industry experts, fans, and journalists alike. Consequently, Sony is urging the court to reject Tencent`s motion to dismiss the lawsuit.

Adding a layer of irony, reports indicate that Sony had previously considered a collaboration with Tencent on a “The Last of Us” mobile game, highlighting an unexpected turn of events in their relationship.


Русская Версия

Sony резко отвергает защиту Tencent в продолжающемся судебном разбирательстве по поводу игры “Light of Motiram”, назвав её “бессмыслицей”. В новом судебном заявлении Sony обвиняет китайский конгломерат в попытке уклониться от ответственности за мобильную игру, которая, по утверждению Sony, имеет поразительное сходство с франшизой Horizon.

Игра “Light of Motiram” была анонсирована в декабре 2024 года, а судебный иск Sony был подан в июле 2025 года. Tencent пыталась отклонить иск, утверждая, что Sony пытается монополизировать “жанровые конвенции”. Однако Sony настаивает, что ущерб уже нанесён, и Tencent “играет в напёрстки”, пытаясь избежать юридических последствий.

Sony утверждает, что защита Tencent недействительна, поскольку задержка выпуска “Light of Motiram” до 2027 года (после подачи иска) не отменяет того факта, что игра активно продвигалась в течение нескольких месяцев. Несмотря на возмущение общественности по поводу очевидного плагиата, Tencent продолжала рекламировать свою игру, отказываясь признать какую-либо ответственность.

“Игра в напёрстки” — это уличная азартная игра, основанная на ловкости рук, где игроки угадывают, под какой чашкой спрятан предмет. Sony использует эту метафору, чтобы описать действия Tencent.

Sony обвиняет Tencent в использовании различных дочерних студий для продвижения “Light of Motiram”, чтобы запутать следы. Sony считает, что неважно, какая студия продвигает игру, поскольку Tencent Holdings, материнская компания, контролирует процесс и владеет американской торговой маркой и официальным доменом игры.

“После того, как SIE была вынудить подать в суд, Tencent попыталась избежать ответственности, играя в напёрстки со своими брендами и юридическими лицами”, — заявила Sony. “Tencent пыталась оградить свои дочерние компании от судебного преследования и теперь стремится избежать юрисдикции над материнской компанией, Tencent Holdings”. Sony указывает, что Tencent Holdings описывает свой игровой бизнес как владение Aurora Studios (разработчик “Light of Motiram”), консолидирует все доходы и долги от игр в своих отчётах без детализации по дочерним компаниям и использует имя Tencent для рекламы игр, не делая различий между подразделениями.

По мнению Sony, действия Tencent “поставят под угрозу дальнейший успех Horizon”. Компания утверждает, что копирование Horizon и её главной героини, Элой, было “настолько вопиющим”, что это заметили все: критики, фанаты, журналисты и вся индустрия. В связи с этим Sony просит суд отклонить ходатайство Tencent.

К слову, ранее Sony, по некоторым данным, рассматривала возможность сотрудничества с Tencent над мобильной игрой по The Last of Us. Ирония судьбы.

By Bramwell Nightingale

A Toronto-based gaming journalist with over eight years of experience covering the North American gaming industry. Started his career writing for independent gaming blogs before establishing himself as a reliable source for breaking gaming news. Specializes in AAA game releases and studio acquisitions across Canada and the US. His investigative approach to gaming industry developments has earned him respect among developers and publishers alike

Related Post