Wed. Sep 17th, 2025

Skyblivion: Релиз в 2025 году Под Вопросом Из-за Разногласий Разработчиков

Амбициозный фанатский проект Skyblivion, целью которого является воссоздание культовой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion на более современном движке ее преемника, Skyrim, по-прежнему нацелен на выпуск в 2025 году. Это заявление от разработчиков мода прозвучало на фоне серьезной критики со стороны одного из бывших участников, покинувшего команду после девяти лет работы. Он назвал проект «масштабной ошибкой» и «проектом авральной работы», а не «проектом по зову души».

Мод Skyblivion находится в разработке уже 13 лет. Команда TESRenewal описывает его как «полномасштабный ремейк» Oblivion, который включает в себя новые локации, подземелья, музыкальное сопровождение, улучшенный игровой процесс и измененные предметы, что значительно превосходит простую адаптацию движка.

В обширном заявлении, опубликованном в X 30 августа, бывший дизайнер уровней Skyblivion Ди Киз высказал ряд претензий к руководству проекта. Он назвал дату релиза в 2025 году, впервые объявленную в 2023 году, «огромной ошибкой» и заявил, что проект «никогда не был в том состоянии, которое демонстрировалось в видеороликах».

По словам Киза, команда выполняла так называемую «фальшивую» полировку лишь для тех частей игры, которые показывались в трейлерах. Ему стало ясно, что им «никогда не позволят» достичь такого же уровня качества во всем проекте. Киз утверждает, что его опасения, основанные на реализме, а не на пессимизме, были проигнорированы руководителями.

«Мы не получаем зарплату и работаем неполный рабочий день: это было бы огромной задачей даже для оплачиваемой команды разработчиков, но все наши попытки умолять их отложить релиз игнорируются», — заявил Киз. «Это печальное время, когда даже проекты по зову души спешат, а разработчики перерабатывают».

Киз завершил свое заявление, сравнив Skyblivion с печально известным 8-м сезоном «Игры престолов», утверждая, что два ведущих разработчика, одним из которых является руководитель проекта Rebelzize, «форсируют выпуск до того, как проект будет завершен, несмотря на то, что все остальные члены команды стремятся сделать все возможное».

Хотя команда Skyblivion не отвечала на критику Киза напрямую, руководитель отдела коммуникаций Эван Флэтт в своем ответе обеспокоенному фанату на Reddit подтвердил, что проект по-прежнему нацелен на релиз в 2025 году.

«Мы ясно дали понять, что наша цель — выпустить игру в этом году; тем не менее, нам еще предстоит завершить работу», — сказал Флэтт. «В конечном итоге, Skyblivion будет выпущен, когда команда будет уверена в нем — наша цель состоит в том, чтобы он был готов к выпуску в этом году (2025)». Он добавил, что обсуждение того, что означает «готово», продолжается, поскольку в фанатском проекте должна быть определенная точка, после которой прекращается добавление новых функций. Флэтт признал, что сейчас команда согласна, что Skyblivion не готов, но они стремятся к тому, чтобы он был готов к концу 2025 года, и пообещал сообщить, если сроки изменятся.

В недавнем видео-дневнике разработки под названием «Последний рывок к релизу» команда обосновывала существование мода на фоне предстоящего в апреле официального ремастера Oblivion, подчеркивая, что мод «переосмысливает Oblivion с нуля, приводя его в соответствие с современными стандартами RPG». Команда недавно также выпустила видео, демонстрирующее первые 15 минут Skyblivion, снова называя его ремейком Oblivion. Трейлер был загружен на следующий день после заявления Киза.

В описании к видео Rebelzize заявил, что разработка Skyblivion была «тяжелой битвой».

«Этот последний этап разработки иногда был труднее, чем все наши предыдущие годы вместе взятые», — сказал Rebelzize. «Команда не прекратит работу, пока у нас не будет игры для всех вас, и я тоже».

Когда Skyblivion выйдет, он будет доступен для бесплатной загрузки тем, у кого есть Skyrim: Special Edition и Oblivion: GOTY Deluxe на ПК.

***

Skyblivion: 2025 Release Still Targeted Amidst Developer Disagreement (English Translation & Rephrased)

The highly anticipated fan modification, Skyblivion, which aims to fully reconstruct The Elder Scrolls IV: Oblivion within the advanced engine of its successor, Skyrim, is reportedly still on track for a 2025 release. This confirmation from the mod`s developers comes amidst significant controversy, as a former team member, who contributed for nine years, departed the project, labeling it a “massive mistake” and describing it as a “crunch project” rather than a “passion project.”

Skyblivion, a project now 13 years in the making, seeks to completely overhaul Oblivion. The TESRenewal mod development team characterizes it as a “full-scale remake,” featuring brand-new areas, dungeons, a redesigned soundtrack, gameplay enhancements, item modifications, and more, going far beyond a simple engine port.

In a detailed statement shared on X on August 30, former Skyblivion level designer Dee Keyes voiced a list of grievances against the mod`s leadership. Keyes explicitly stated that the 2025 release date, initially announced in 2023, was a “massive mistake” and alleged that the project “was never in the state that the videos would show off.”

Keyes claimed that the team applied what he called “fake” polish to specific game sections showcased in trailers. He grew convinced that the team would “never be allowed” to achieve that same standard of polish across the entire project. According to Keyes, his concerns, which he described as rooted in realism rather than pessimism, were ignored by those in charge.

“We are unpaid and part-time: This would be a massive undertaking for a paid dev team and yet every attempt we make to beg them to postpone we are ignored,” Keyes stated. “It`s a sad time when even passion projects are getting rushed and have devs crunching.”

Concluding his statement, Keyes controversially compared Skyblivion to Game of Thrones` infamous Season 8, asserting that two lead developers, including project head Rebelzize, are “forcing it out the door before it`s finished despite everyone else on the team looking to do their best.”

While the Skyblivion team has not directly addressed Keyes` criticisms, communications lead Evan Flatt, responding to a concerned fan on Reddit, reaffirmed that the project is still aiming for a 2025 release.

“We`ve made it clear our goal is to release this year (2025); that being said, there is still work we need to finish,” Flatt explained. “Ultimately, Skyblivion will be released when the team is confident with it — our goal has been to have it ready to release this year.” He further elaborated that the definition of “ready” is an ongoing discussion, given the nature of fan-made passion projects needing a cutoff point for new additions. Flatt acknowledged that the team currently agrees Skyblivion is not ready but aims for completion by the end of 2025, promising to communicate any changes to this timeline.

A recent development diary video, titled “The Final Stretch Towards Release,” served to justify the mod`s existence, particularly in light of an official Oblivion Remastered potentially arriving in April. The video emphasized how Skyblivion “reimagines Oblivion from the ground up, bringing it in line with modern RPG standards.” The team also recently published a video showcasing the first 15 minutes of Skyblivion, again positioning it as an Oblivion remake. This trailer was released just one day after Keyes` critical statement.

In the video`s description, Rebelzize himself admitted that Skyblivion`s development has been an “uphill battle.”

“This last leg of development has sometimes been harder than the totality of our previous years combined,” Rebelzize commented. “The team is not quitting until we have a game for you all to play and neither am I.”

Upon its eventual release, Skyblivion will be available for free download to PC users who own both Skyrim: Special Edition and Oblivion: GOTY Deluxe.

By Bramwell Nightingale

A Toronto-based gaming journalist with over eight years of experience covering the North American gaming industry. Started his career writing for independent gaming blogs before establishing himself as a reliable source for breaking gaming news. Specializes in AAA game releases and studio acquisitions across Canada and the US. His investigative approach to gaming industry developments has earned him respect among developers and publishers alike

Related Post