Главное испытание в Лабиринте Теней — это преодоление Великого Дерева, или Небесного Дерева. Эта область станет вашей первой серьезной задачей, требующей тщательного исследования. Опытные игроки в метроидвании найдут здесь знакомые элементы: множество ответвлений к дополнительным и даже необязательным зонам. Хотя эти места полезны для сбора ресурсов, здесь легко потеряться. Кроме того, игровая карта может быть неинтуитивной, из-за чего легко пропустить ключевые проходы и платформы, ведущие к основной цели.
Если вы столкнулись с трудностями при прохождении Небесного Дерева, не отчаивайтесь. Мы подготовили пошаговое руководство, которое поможет вам преодолеть эту локацию в Shadow Labyrinth, вплоть до финальной битвы с боссом, после которой вы получите важную способность для дальнейшего продвижения по сюжету.
Как Пройти Великое Дерево в Shadow Labyrinth
Доступ к области Великого Дерева откроется после победы над Orange G-HOST: Garbage Talos и получения формы GAIA с помощью G-Phase Shift. Несмотря на обилие специфических терминов, начальные этапы зоны довольно прямолинейны. Главное — изучить поведение противников, поскольку по пути на восток вы столкнетесь с множеством новых врагов.
Важное примечание: скриншоты карты в этом руководстве сделаны после полного исследования большинства сегментов. Поэтому не беспокойтесь, если ваша карта выглядит иначе. Как уже говорилось, многие необязательные области можно пока безопасно пропустить.

Восточный путь приведет вас к лифту, спускающемуся под землю. Обязательно активируйте точку сохранения Miku Sol, чтобы не потерять прогресс. На нижнем уровне вы встретите необычного NPC, который научит вас полезному боевому навыку.
Отсюда вы спуститесь по вертикальному проходу, где перед вами откроются два пути: на запад или на восток. Если вы хотите следовать основной сюжетной линии, как это описано в нашем руководстве, двигайтесь на восток. Здесь вас ждут многочисленные враги и новые прыгающие платформы. В основном, вы столкнетесь с противниками, которых уже встречали в начальной области.
Оказавшись в западной части карты, начинайте движение вверх. Используя точку сохранения Miku Sol как ориентир, следуйте по прыгающим платформам, уничтожая или уклоняясь от летающих насекомых и цветов. Достигнув вершины, вы снова увидите два пути. Западный путь, если посмотреть на карту, ведет прямо к началу, к лифту. Вы можете разрушить барьер, чтобы создать короткий путь и снова использовать контрольную точку. Затем вернитесь вниз и выберите другой путь.
Восточный путь проведет вас через узкие туннели, кишащие колючими врагами. Продвигайтесь медленно, уничтожая их по одному, и продолжайте подниматься. Затем вы получите доступ к еще одной D-Line, которая превратит вас в классического шарика Пакмана. Отсюда путь довольно линеен. В самом конце вы увидите путь направо. Обязательно сверните туда, вместо того чтобы идти налево в необязательную область.

Отсюда вы увидите дверь, приглашающую войти. Пройдите через нее, и вы окажетесь в дальней части Небесного Дерева. Это довольно простой путь, так как для подъема вам понадобится всего два лифта. Один из них пока недоступен, а путь, ведущий в правую часть вертикальной зоны, можно пока игнорировать.

Наверху активируйте контрольную точку Miku Sol. Теперь вы окажетесь на Тропе Изумрудной Тени. Двигайтесь строго на восток, следуя D-Line, и будьте готовы к акробатическим трюкам при подъеме. D-Line практически укажет вам путь вперед, поэтому просто придерживайтесь ее, пока не выберетесь наружу. Это более просторная область с множеством врагов, так что продвигайтесь осторожно, чтобы избежать урона и падений. На самой вершине основной путь находится слева, но справа есть точка сохранения, которую обязательно стоит активировать.
Теперь главное — двигаться налево. Путь довольно линеен, но есть необязательный маршрут, который ведет вверх лишь на короткое время, так что его можно проигнорировать. Вскоре вы снова окажетесь на открытом воздухе. Следуйте по путям, пока не начнете встречать деревянные конструкции, и проходите через них. Здесь важно использовать большие лианы для перемещения вверх, пока не достигнете восточной области. Оттуда просто спуститесь на землю и продолжайте движение налево.

Снова используйте лианы, чтобы добраться до длинной деревянной конструкции с проемом посередине. Затем прыгайте на правую сторону и сразитесь со всеми врагами, которые встретятся. Этот путь приведет вас к еще одной точке сохранения Miku Sol, которая вам точно понадобится. Этот путь подробно описан в отдельном руководстве, так как там предстоит битва с боссом, приводящая ко второму HP-Tank. Короче говоря, продолжайте двигаться на восток и готовьтесь к встрече с боссом.
Завершив это, используйте лиану справа от конструкции, чтобы добраться до самого верха. Теперь направляйтесь в самый западный угол области. Тщательно планируйте прыжки, чтобы не упасть. В конце концов вы столкнетесь с чередой врагов, что будет означать, что вы на верном пути. Закончив с ними, используйте конструкции для движения вверх, что приведет вас в верхнюю область.

К счастью, отсюда путь довольно прост. Есть только один путь направо — если вы встретите горгулью, которая, кажется, появляется только ночью, ее можно проигнорировать. Затем вы столкнетесь с Ночным Шквалом (Night Gale) — огромным существом и боссом, с которым вам скоро предстоит сразиться.

Сначала, однако, активируйте контрольную точку Miku Sol. Когда будете готовы, сразитесь с Ночным Шквалом (Night Gale), который наградит вас способностью уклоняться в воздухе. С этой новой способностью вы сможете следовать по пути справа от контрольной точки.

Отсюда, используя новую способность, уклоняйтесь от шипов и цепляйтесь за лианы по пути вниз. Затем вы попадете в похожую область ниже. Оказавшись в самом низу, двигайтесь до упора вправо, и вас встретят Разорванные Земли (Torn Lands). Поздравляем с успешным прохождением области Небесного Дерева!
How to Get Through the Great Tree in Shadow Labyrinth
The true challenge in Shadow Labyrinth lies in navigating the Great Tree, also known as the Sky-High Tree. This area presents your first significant traversal objective, demanding thorough exploration. Veteran Metroidvania players will find familiar elements: numerous branching paths leading to secondary and even optional zones. While these locations are useful for gathering resources, it`s easy to get lost. Furthermore, the in-game map can be unintuitive, making it simple to miss crucial doors and ledges that are vital for the main objective.
If you`re struggling to progress through the Sky-High Tree, don`t despair. We`ve prepared a step-by-step guide to help you navigate this challenging area in Shadow Labyrinth, leading you to the final boss battle, after which you`ll acquire a crucial ability to continue your journey.
Navigating the Great Tree in Shadow Labyrinth
You`ll gain access to the Great Tree area after defeating Orange G-HOST: Garbage Talos and acquiring the GAIA form via G-Phase Shift. Nomenclature aside, the initial sections of this zone are quite linear. The primary challenge here is learning enemy patterns, as you`ll encounter a variety of new foes while heading east.
An important note: the map screenshots in this guide were taken after most segments had already been explored. So, don`t worry if your map looks different. As mentioned, many optional areas can be safely skipped for now.

The eastern path leads to a lift that descends underground. Be sure to activate the Miku Sol checkpoint to save your progress. On the lower level, you`ll encounter an unusual NPC who will grant you a valuable combat skill.
From this point, you`ll descend a vertical path, presenting two options: head west or east. If your goal is to follow the main storyline, as outlined in this guide, proceed east. You`ll encounter numerous enemies and new bouncing platforms here. For the most part, these will be foes you`ve already met in the starting area.
Once you reach the western corner of the map, it`s time to ascend. Using the Miku Sol checkpoint as a reference, follow the bouncing platforms, either defeating or dodging the flying bugs and flowers along the way. Upon reaching the top, you`ll again have two paths. The western path, if you consult your map, leads directly back to the starting lift. You can destroy the barrier to create a shortcut and reuse the checkpoint. Afterwards, descend from where you came and take the other path.
The eastern path will guide you through narrow tunnels teeming with spiky enemies. Advance slowly, dispatching them one by one, and continue your ascent. You`ll then gain access to another D-Line, transforming you into the classic Pac-Man ball. From this point, the path is quite linear. Near the end, you`ll spot a path to the right. Be sure to take it instead of veering left into an optional area.

From here, you`ll spot a door inviting you to enter. Pass through it to reach the rear section of the Sky-High Tree. This is a relatively straightforward route, requiring only two lifts to ascend completely. One lift is currently inaccessible, and a path leading to the right side of the vertical area can be ignored for now.

At the summit, activate the Miku Sol checkpoint. You`ll now be in the Verdant Shadow Path. Proceed strictly eastward, following the D-Line, and prepare for some acrobatic maneuvers as you ascend. The D-Line largely dictates the path forward, so simply adhere to it until you emerge outside. This is a larger area with numerous enemies, so advance cautiously to avoid taking damage and falling. At the very top, the main path is to the left, but there`s a crucial checkpoint to the right that you should definitely activate.
Now, the objective is to head left. The path is relatively linear, though an optional, brief upward route exists that you can safely bypass. Soon after, you`ll be back in the open. Follow the designated paths until you encounter wooden structures, then navigate through them. The key here is to utilize the large vines for upward traversal until you reach the eastern section. From there, simply drop to the ground and continue moving to the left.

Use the vines again to reach a long wooden structure with a central gap. Then, jump to the right side and engage any enemies you encounter. This route will lead you to another Miku Sol checkpoint, which you`ll certainly need. This specific path is detailed in a separate guide, as it involves a boss fight that rewards a second HP-Tank. In essence, continue heading east and brace yourself for a boss encounter.
Once finished, use the vine on the right side of the structure to reach the very top. Now, proceed to the far western corner of the area. Carefully plan your jumps to avoid falling. You will eventually encounter an enemy gauntlet, signaling that you are on the correct path. After dealing with them, use the structures to move upwards, taking you to the upper section.

Fortunately, the path from here is quite straightforward. There`s only one route to the right – if you encounter a gargoyle, which appears to be a nocturnal creature, you can disregard it. Soon after, you`ll come face-to-face with Night Gale, a colossal creature and a boss you`ll need to confront.

First, however, activate the Miku Sol checkpoint. When you`re ready, challenge Night Gale, who will reward you with the ability to perform mid-air dodges. With this new skill, you can now follow the path to the right of the checkpoint.

From there, utilize your new ability to evade spikes and grasp vines as you descend. You`ll then enter a similar area below. Once at the bottom, proceed all the way to the right, where you`ll be welcomed by the Torn Lands. Congratulations on successfully traversing the Sky-High Tree area!