Студия Rare, наиболее известная сегодня по популярной игре Sea of Thieves, высказалась по поводу недавних массовых увольнений в Microsoft, которые привели к отмене их долго разрабатывавшегося проекта Everwild.
В начале июльского видеообзора для разработчиков Sea of Thieves, директор по производству Rare, Дрю Стивенс, затронул тему увольнений. “Было бы странно сразу переходить к нашим обычным обновлениям, не признав новость о том, что мы прекратили разработку Everwild здесь, в Rare,” — заявил Стивенс.
Игра была официально анонсирована еще в ноябре 2019 года, но после трейлера 2020 года обновления о ней практически отсутствовали. Источники сообщают, что Rare не смогла найти правильное направление для Everwild, и теперь проект прекратил свое существование.
Отмена Everwild не “напрямую повлияла” на Sea of Thieves, добавил Стивенс, упомянув, что разработка продолжается по плану. “Наше внимание как команды и студии сосредоточено на поддержке наших друзей и коллег, чьи должности находятся под угрозой,” — подчеркнул Стивенс.
Разработчик продолжил, сказав, что “невозможно, чтобы что-то подобное не отразилось на студии и не затронуло всех нас так или иначе, поэтому, пожалуйста, проявите терпение.”
“Я просто хотел поблагодарить всех, кто связался с нами, чтобы узнать, как мы, и поделиться словами поддержки. Искренне, спасибо, это действительно очень много значит,” — заключил Стивенс.
Everwild был не единственным проектом, отмененным в рамках сокращений Xbox; Microsoft также прекратила разработку новой MMO от The Elder Scrolls Online, созданной ZeniMax Online Studios, а также нового Perfect Dark. Кроме того, Microsoft уволила множество разработчиков в своей сети студий.
Эти сокращения стали частью более широких усилий по оптимизации в Microsoft, затронувших более 9000 человек, и происходят на фоне инвестиций Microsoft в миллиарды долларов в проекты, связанные с искусственным интеллектом. Некоторые уволенные разработчики из студии King (создатели Candy Crush), принадлежащей Microsoft, заявляют, что их планируют заменить системами ИИ, которые они сами помогали создавать.