Tue. Sep 9th, 2025

Oblivion Remastered: Тайное Исправление Проблемы Темного Братства

Последнее обновление Oblivion Remastered незаметно исправило проблему, волновавшую фанатов лора Elder Scrolls с момента выхода ремастера, хотя в официальных патчноутах это изменение не указано.

Внимание: спойлеры к Oblivion. Игроки, знакомые с сюжетной линией Темного Братства в оригинальной игре, наверняка помнят впечатляющую дверь в убежище в Чейдинхоле. На ней изображен рельеф, где женщина (Ночная Мать) замахивается ножом на своих детей. Ночная Мать, как известно, имела пятерых детей от богоподобного существа Ситиса, что подтверждается наличием скелетных останков одного взрослого и пяти детей внутри ее гробницы в игре.

Однако дверь Темного Братства в Oblivion Remastered выглядела иначе. Помимо отсутствия характерного мрачного красного освещения оригинала, она была еще и неточной с точки зрения лора. В стартовой версии ремастера на двери изображались семь детей вместо пяти.

Это изменение озадачило знатоков лора Elder Scrolls, но, похоже, это была ошибка, а не намеренное изменение канона. Хотя в официальных патчноутах это не указано, игроки, использующие последнее бета-обновление Steam 1.2, заметили, что дверь была изменена. Как сообщалось, теперь она имеет светящуюся красную ауру, более похожую на дверь из оригинальной Oblivion, и является точной с точки зрения лора, изображая исходных пятерых детей вместо семи.

Последнее обновление Oblivion Remastered пока не доступно для всех платформ, но его можно опробовать раньше времени, выбрав бета-версию игры в Steam. Помимо неуказанного изменения двери, обновление также добавляет новую опцию сложности и дополнительные оптимизации производительности.

Первое крупное обновление Oblivion Remastered вышло в июне и в основном было направлено на исправление ошибок и различных технических проблем. Отмечалось, что это достойный ремастер, отчасти потому, что он сохраняет многие “шероховатости” оригинальной Oblivion, которые, если бы их убрали, лишили бы эту RPG с открытым миром значительной части ее очарования.

Oblivion Remastered: Covert Fix for Dark Brotherhood Mishap

The latest update for Oblivion Remastered has quietly resolved a long-standing lore inconsistency that had puzzled Elder Scrolls fans since the remaster`s launch, despite the change not being mentioned in the official patch notes.

Spoilers for Oblivion ahead. Players familiar with the original Oblivion`s Dark Brotherhood questline will likely recall the imposing entrance to the Cheydinhal sanctuary. This door features a relief depicting the Night Mother, a key figure, raising a knife against her five children. This lore detail is further supported by the skeletal remains of one adult and five children found within the Night Mother`s in-game tomb.

However, the Dark Brotherhood door in the initial release of Oblivion Remastered presented a different image. Not only did it lack the original`s atmospheric red glow, but it was also lore-inaccurate, showing seven children instead of the correct five.

This discrepancy baffled Elder Scrolls lore enthusiasts, but it appears to have been an oversight rather than a deliberate lore retcon. Although absent from the official patch notes, players accessing the latest Steam Beta 1.2 update have confirmed the door`s alteration. As reported, the door now features a glowing red ambiance, much like the original Oblivion, and accurately depicts the canonical five children.

While this recent update for Oblivion Remastered is not yet universally available, Steam users can access it early by opting into the game`s beta program. Beyond the unlisted door fix, the update also introduces a new difficulty setting and further performance enhancements.

Oblivion Remastered received its first significant update in June, primarily addressing bugs and technical issues. It was praised as a commendable remaster, partly because it retains many of the original Oblivion`s quirks, which, if polished away, would diminish much of the open-world RPG`s unique charm.

By Bramwell Nightingale

A Toronto-based gaming journalist with over eight years of experience covering the North American gaming industry. Started his career writing for independent gaming blogs before establishing himself as a reliable source for breaking gaming news. Specializes in AAA game releases and studio acquisitions across Canada and the US. His investigative approach to gaming industry developments has earned him respect among developers and publishers alike

Related Post