Mon. Sep 8th, 2025

Dying Light: The Beast Отложена до Сентября для Финальной Полировки

Русская Версия

Компания Techland объявила о задержке выхода своей предстоящей игры Dying Light: The Beast, перенеся её релиз на 19 сентября для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Студия планирует использовать этот дополнительный месяц для доработки ключевых аспектов игры, включая пользовательский интерфейс, игровой баланс и анимацию персонажей, чтобы обеспечить максимально отполированный конечный продукт.

В официальном заявлении Techland подчеркнула свою приверженность качеству: “Нашей главной целью всегда было предоставить лучший опыт Dying Light на сегодняшний день. Чтобы выполнить это обещание, мы приняли решение перенести дату выпуска на 19 сентября 2025 года, чтобы провести важную дополнительную полировку. Хотя мы понимаем, что эта новость может разочаровать некоторых, наш опыт показывает огромную ценность первого впечатления. Эти четыре дополнительные недели позволят нам доработать важнейшие детали, превратив хорошую игру в по-настоящему великолепную.”

Изначально запланированная на 22 августа, Dying Light: The Beast представляет собой новую самостоятельную историю, знаменующую возвращение Кайла Крейна, героя оригинальной игры. После десятилетия жестокого плена и ужасающих генетических манипуляций, проведенных загадочным Бароном, Крейн сбегает, движимый сильной жаждой мести.

Погоня Крейна за Бароном приводит его в Кастор Вудс, некогда процветающее туристическое место, ныне захваченное ордами зараженных. Помимо своих известных навыков паркура, Крейн теперь обладает грозными, подпитываемыми яростью способностями, дарованными ему экспериментами Барона, позволяющими ему жестоко расправляться с зомби. Когда его новых сил недостаточно, он все еще может полагаться на разнообразный арсенал огнестрельного и холодного оружия.

Согласно предварительному обзору Марка Делани, “Dying Light: The Beast включает улучшения из многолетних обновлений Dying Light 2, а также полюбившиеся элементы из оригинальной игры, которые Techland хотела переосмыслить. Это сочетание знакомого и нового контента предполагает, что игра, рассчитанная на 20 часов для основной сюжетной линии и 40-60 для перфекционистов, станет стоящим вложением для фанатов франшизы.”

English Version

Techland has announced a delay for their upcoming title, Dying Light: The Beast, pushing its release to September 19 for PC, PlayStation 5, and Xbox Series X|S. The studio plans to use this extra month to refine key aspects of the game, including user interface, gameplay balance, and character animations, ensuring a polished final product.

In an official statement, Techland emphasized their commitment to quality: “Our primary objective has always been to deliver the finest Dying Light experience to date. To uphold this commitment, we decided to shift the release to September 19, 2025, allowing for crucial additional polish. While we recognize this news might disappoint some, our history shows the immense value of a strong first impression. These four extra weeks will enable us to finalize crucial details, transforming a good game into a truly great one.”

Originally slated for August 22, Dying Light: The Beast introduces a new standalone narrative, featuring the comeback of Kyle Crane, the hero from the original game. After a decade of brutal captivity and horrifying genetic manipulation by the enigmatic Baron, Crane escapes, driven by an intense quest for vengeance.

Crane`s pursuit of the Baron leads him to Castor Woods, a once-thriving tourist destination now overrun by hordes of infected. Beyond his renowned parkour skills, Crane now wields formidable rage-fueled abilities, bestowed upon him by the Baron`s experiments, allowing him to brutally dispatch zombies. When his newfound powers aren`t enough, he can still rely on a diverse arsenal of guns and close-quarters weapons.

According to Mark Delaney`s preview, “Dying Light: The Beast incorporates improvements from years of Dying Light 2 updates, alongside cherished elements from the original game that Techland wished to re-explore. This blend of familiar and fresh content suggests that the game, estimated at 20 hours for main story and 40-60 for completionists, will be a worthwhile investment for fans of the franchise.”

By Bramwell Nightingale

A Toronto-based gaming journalist with over eight years of experience covering the North American gaming industry. Started his career writing for independent gaming blogs before establishing himself as a reliable source for breaking gaming news. Specializes in AAA game releases and studio acquisitions across Canada and the US. His investigative approach to gaming industry developments has earned him respect among developers and publishers alike

Related Post