Mon. Oct 6th, 2025

Студия Disco Elysium ZA/UM сформировала первый признанный профсоюз в игровой индустрии Великобритании

На русском языке

Студия ZA/UM, прославившаяся созданием высокооцененной RPG Disco Elysium, сформировала профсоюз, который получил официальное признание в игровой индустрии Великобритании. Это событие стало первым в своем роде для страны.

В сообщении блога Независимого профсоюза работников игровой индустрии Великобритании (IWGB) от 2 октября председатель Спринг МакПарлин-Джонс и организационный директор Евгения Перуццо выразили энтузиазм по поводу этого достижения. Это действительно важное событие, поскольку признанный профсоюз ZA/UM может дать надежду другим разработчикам в Великобритании, стремящимся к коллективной власти.

Как отмечается в блоге, это “захватывающая веха для работников всей индустрии”, которая предоставит сотрудникам и руководству надлежащие средства для ведения переговоров по вопросам, касающимся психического здоровья, финансовой стабильности и социальных условий труда. ZA/UM, при поддержке IWGB, изберет комитет представителей, который будет обсуждать проблемы команды. По сути, теперь разработчики ZA/UM будут обладать властью.

МакПарлин-Джонс вновь выразила надежду, что другие разработчики игр “присоединятся к нам” в борьбе за улучшение индустрии, заявляя, что именно признанные профсоюзы являются способом достижения этой цели.

“Любой, кто работает в этом секторе, видит, что игра слишком долго велась против нас по нечестным правилам. Теперь разработчики ZA/UM доказывают, что, объединившись в профсоюз, мы можем вернуть себе власть и улучшить наши рабочие места”, — сказала МакПарлин-Джонс. “Мы должны построить индустрию, где работники смогут создавать захватывающие, значимые игры, не жертвуя при этом своей личной жизнью, психическим здоровьем или финансовой стабильностью”.

Перуццо дополнила заявление МакПарлин-Джонс, сказав, что это признание является доказательством силы разработчиков и не является разовым соглашением, а скорее “начинающейся лавиной”.

“Наше первое соглашение о признании IWGB ZA/UM является доказательством силы, которой обладают игровые работники, когда они объединяются, доверяют друг другу и вступают в наш Союз”, — сказала Перуццо. “Соглашения о признании закладывают основу для здоровых отношений между компанией и работниками и восстанавливают баланс сил после нескольких тяжелых лет для игровой индустрии и недавних увольнений в ZA/UM. Мы с нетерпением ждем многих других подобных признаний в будущем”.

В других новостях ZA/UM: студия наконец-то представила свой следующий проект во время прямой трансляции Sony State of Play 24 сентября. Шпионская RPG под названием Zero Parades использует знакомую изометрическую перспективу Disco Elysium и механику, напоминающую броски кубиков. Выпуск игры запланирован на следующий год.

In English

ZA/UM, the studio celebrated for the critically acclaimed RPG Disco Elysium, has formed a union that has been officially recognized by the United Kingdom`s games industry, marking a significant first for the country.

In an October 2 blog post by the Independent Workers Union of Great Britain (IWGB) Game Workers, chairperson Spring McParlin-Jones and organizing officer Eugenia Peruzzo expressed their excitement about this development. It`s a major milestone, particularly because ZA/UM`s recognized union could offer hope to other developers across the UK seeking to establish collective power.

As the blog post highlighted, this is an “exciting milestone for workers industry-wide,” providing employees and management with appropriate channels to negotiate on workplace matters such as mental health, financial stability, and social well-being. With IWGB`s support, ZA/UM will elect a committee of workplace representatives to discuss the team`s concerns. Essentially, ZA/UM developers will now have a voice and power.

McParlin-Jones reiterated their hope for other game developers to “join us” in the effort for a better industry, emphasizing that recognized unions are the way to achieve it.

“Anyone working in the sector can see that the game has been rigged against us for far too long. Now developers at ZA/UM are proving that by coming together as a union we can take back power and shape our workplaces for the better,” McParlin-Jones stated. “We need to build an industry where workers can create exciting, meaningful games without sacrificing their social lives, their mental health, or their financial stability.”

Peruzzo added to McParlin-Jones`s statement, asserting that this recognition demonstrates the power of developers and is not a one-off agreement, but rather “an avalanche in the making.”

“Our first IWGB ZA/UM recognition agreement is proof of the power that game workers have when they come together, trust each other and join our Union,” Peruzzo said. “Recognition agreements lay the groundwork for a healthy relationship between the company and workers and rebalance the scale of powers after a few terrible years for the game industry and the redundancies we have seen happening at ZA/UM lately. We are looking forward to many more to come in the future.”

In other news concerning ZA/UM, the studio finally revealed its next project during Sony`s September 24 State of Play livestream. Titled Zero Parades, this espionage RPG incorporates Disco Elysium`s familiar isometric point of view and randomized dice-roll-like scenarios. It is slated to launch sometime next year.

By Bramwell Nightingale

A Toronto-based gaming journalist with over eight years of experience covering the North American gaming industry. Started his career writing for independent gaming blogs before establishing himself as a reliable source for breaking gaming news. Specializes in AAA game releases and studio acquisitions across Canada and the US. His investigative approach to gaming industry developments has earned him respect among developers and publishers alike

Related Post