Tue. Sep 9th, 2025

Critical Role разрабатывает собственную видеоигру

Коллектив Critical Role давно выражал желание создать видеоигру, и теперь это наконец становится реальностью. Команда объединила усилия с AdHoc, разработчиком готовящейся к выходу супергеройской экшн-RPG Dispatch.

Как сообщает Variety, новая игра будет разворачиваться в Экзандрии — обширном фэнтезийном мире, созданном для кампаний Critical Role. Трэвис Уиллингем из Critical Role намекнул, что в проекте могут появиться персонажи из популярных кампаний Vox Machina, Mighty Nein и Bells Hells, однако сюжет при этом будет “совершенно новым”.

Уиллингем сыграл ключевую роль в привлечении AdHoc к совместной разработке, поскольку сам был задействован в проекте Dispatch. Он подчеркнул, что Critical Role стремится следовать примеру Dispatch и создать нарратив, который будет открытым и зависимым от выбора игрока.

“Мы активно обдумываем идеи, размышляем о масштабе и бюджете, а также о некоторых вещах, которые обязательно должны быть в игре”, — поделился Уиллингем. “Вы определенно захотите увидеть своих любимых персонажей”.

Актер пояснил, что Critical Role не рассматривает свой новый проект как игру класса AAA. Команда стремится завершить разработку в более сжатые сроки, чем типичный пятилетний цикл, характерный для крупных игровых проектов.

Ранее в этом году издательство Critical Role — Darrington Press — привлекло двух ведущих дизайнеров Dungeons & Dragons 5-й редакции для создания новых фэнтезийных проектов. Совсем недавно Critical Role также объявила о сотрудничестве с Assassin`s Creed Shadows.

Critical Role Is Developing Its Own Video Game

The Critical Role team has long expressed a desire to create a video game, and now it`s finally becoming a reality. The team has partnered with AdHoc, the developer behind the upcoming superhero action-RPG Dispatch.

According to Variety, the new game will be set in Exandria — the expansive fantasy world created for Critical Role`s campaigns. Travis Willingham of Critical Role hinted that characters from popular campaigns like Vox Machina, Mighty Nein, and Bells Hells could make an appearance, but the story itself would be “something brand new.”

Willingham was instrumental in bringing AdHoc into co-development, stemming from his involvement with the Dispatch project. He emphasized that Critical Role aims to follow Dispatch`s template by creating an open narrative that is shaped by player choices.

“We`re actively tossing around ideas, considering the scope and budget, and some of the essential elements we must include,” Willingham shared. “You are definitely going to want to see your favorite characters.”

The actor clarified that Critical Role does not envision this new endeavor as a AAA title. The team aims to complete the game within a faster timeframe than the typical five-year development cycle usually associated with larger game projects.

Earlier this year, Critical Role`s publishing arm, Darrington Press, recruited two lead designers from Dungeons & Dragons 5th Edition to develop new fantasy projects. More recently, Critical Role also announced a collaboration with Assassin`s Creed Shadows.

By Bramwell Nightingale

A Toronto-based gaming journalist with over eight years of experience covering the North American gaming industry. Started his career writing for independent gaming blogs before establishing himself as a reliable source for breaking gaming news. Specializes in AAA game releases and studio acquisitions across Canada and the US. His investigative approach to gaming industry developments has earned him respect among developers and publishers alike

Related Post