Фанатам очень хочется увидеть ремейк или ПК-порт Bloodborne, но недавний инсайдерский отчет предполагает, что разработка любимой игры застопорилась, и в обеих областях «ничего не происходит».
В недавнем эпизоде подкаста Game Mess Джефф Грабб и Майк Минотти из Giant Bomb отвечали на вопросы слушателей о попытках Sony портировать игры на ПК. Дискуссия особенно затронула Bloodborne.
Минотти предположил, что для любого проекта по Bloodborne потребуется активное участие FromSoftware, а студия в настоящее время занята другими обязательствами. Грабб согласился, добавив, что FromSoftware, похоже, не хочет сотрудничать с Sony в таком предприятии.
Грабб подтвердил свое понимание того, что участие FromSoftware имеет решающее значение, и недавно он получил подтверждение, что «с Bloodborne ничего не происходит, так что не ждите этого».
И Грабб, и Минотти выразили недоумение по поводу отсутствия ПК-портов таких игр, как ремейк 2020 года Demon`s Souls и Gran Turismo 7. Особенно их озадачило отсутствие ремейка или порта Bloodborne, учитывая сильный спрос со стороны фанатов.
Bloodborne, признанная экшн-RPG в стиле Лавкрафта, была выпущена десять лет назад на PS4 и с тех пор оставалась эксклюзивом этой платформы. Хотя режиссер Хидэтака Миядзаки сдержанно относился к ремейку, в феврале 2024 года он упомянул, что современное оборудование, в частности PS5, могло бы принести такому проекту значительную «ценность».
Несмотря на интригующие комментарии Миядзаки о потенциальной ценности ремейка для нового поколения, практического прогресса в разработке порта или ремейка Bloodborne по-прежнему нет. К разочарованию, хотя бывший руководитель PlayStation предположил, что Миядзаки, вероятно, слишком занят для ремейка Bloodborne, Sony активно заблокировала фанатский патч, который увеличивал частоту кадров в этой легендарной соулс-игре.
Нынешняя ситуация создает впечатление, что будущее Bloodborne мрачно. Однако, без официального подтверждения, фанаты цепляются за надежду, что разработка в конечном итоге может возобновиться. Возможно, Миядзаки и его команда ждут подходящего момента, или Sony разрабатывает оптимальный подход к разработке. Несмотря на нынешний застой, возможность будущего движения нельзя полностью исключать; терпение остается ключевым для фанатов.
Fans eagerly anticipate a Bloodborne remake or PC port, but a recent insider report suggests that development on the beloved title has stalled, with `nothing happening` in either area.
During a recent Game Mess podcast episode, Giant Bomb`s Jeff Grubb and Mike Minotti addressed listener inquiries about Sony`s PC porting efforts. The discussion notably turned to Bloodborne.
Minotti speculated that FromSoftware`s heavy involvement would be necessary for any Bloodborne project, and the studio is currently occupied with other commitments. Grubb concurred, suggesting that FromSoftware might be hesitant to collaborate with Sony on such a venture.
Grubb reiterated his understanding that FromSoftware`s participation is crucial, and he recently confirmed that `nothing is happening with Bloodborne, so don`t expect that.`
Both Grubb and Minotti expressed puzzlement over the absence of PC ports for titles like the 2020 Demon`s Souls remake and Gran Turismo 7, with the lack of a Bloodborne remake or port being particularly perplexing given strong fan demand.
Bloodborne, the acclaimed Lovecraftian action-RPG, was released a decade ago on PS4 and has remained exclusively on that platform. While director Hidetaka Miyazaki has been reserved about a remake, he did mention in February 2024 that modern hardware, specifically the PS5, could bring significant `value` to such a project.
Despite Miyazaki`s intriguing comments about the potential value of a next-gen remake, practical progress on a Bloodborne port or remake remains nonexistent. Adding to the frustration, while a former PlayStation executive suggested Miyazaki`s busy schedule as a reason, Sony actively blocked a fan-made patch that enhanced the game`s frame rate.
The current situation makes it seem as though Bloodborne`s future is bleak. However, without official confirmation, fans cling to hope that development might eventually resume. Perhaps Miyazaki and his team are awaiting an opportune moment, or Sony is strategizing the optimal development approach. Despite the present stagnation, the possibility of future movement cannot be entirely discounted; patience remains key for fans.