Русская версия
Как и во многих консольных шутерах от первого лица, в Battlefield 6 будет присутствовать система помощи в прицеливании, но разработчики утверждают, что она будет “очень легкой”. Это может отличать игру от Call of Duty, где система автонаведения более заметна и значительна, на что игроки давно жаловались.
Старший дизайнер боевой системы Battlefield 6, Мэттью Никерсон, рассказал WellPlayed, что команда разработала новую версию, которую они назвали Aim Assist 2.0. “Это развитие того, что было в Battlefield 2042,” — сказал Никерсон, добавив, что в Battlefield 6 команда использует рендеринг “в реальном времени” для улучшения системы помощи в прицеливании.
“Мы значительно повысили уровень стабильности и производительности во всем. Мы делаем помощь в прицеливании очень легкой. Мы не добавляем вращательную помощь в прицеливании; мы даже убрали быстрое прицеливание (snap zoom), которое было в 2042 году, так как считали его слишком механически тяжелым. Мы хотим “гуманизировать” помощь в прицеливании, как мы это называем внутри студии.”
По словам Никерсона, цель системы помощи в прицеливании в Battlefield 6 — лишь слегка помогать игроку, а не создавать ощущение, что управление вырывается из его рук в момент активации.
“Нам нужен ввод игрока, чтобы система вообще активировалась. Мы хотим, чтобы игрок чувствовал удовлетворение от своих действий в игре, от достигнутых убийств, и чтобы он чувствовал, что он сам это сделал,” — заявил Никерсон. “А не какая-то система или код сделали это за него.”
Никерсон признал, что помощь в прицеливании — “горячая тема” в жанре шутеров от первого лица. “Мы очень воодушевлены нашим решением и сосредоточены на том, что, по нашему мнению, лучше всего подходит для Battlefield,” — сказал он.
Battlefield 6 выходит 10 октября на PS5, Xbox Series X|S и ПК. Также разрабатывается режим “королевской битвы”, который может выйти 28 октября.
Кроме того, EA и Battlefield Studios недавно разъяснили, как будет работать кроссплатформенная игра, и в сети появилось много геймплейных видео новой карты, Mirak Valley.
Battlefield 6 – Все основные изменения, подтвержденные к запуску
English Version
Like many console first-person shooters, Battlefield 6 will feature an aim-assist system, but developers claim it will be “very light.” This may distinguish the game from Call of Duty, where the aim-assist system is known to be more noticeable and significant, a point players have long complained about.
Battlefield 6 Senior Combat Designer Matthew Nickerson told WellPlayed that the team has developed a new version they call Aim Assist 2.0. “It`s an evolution of what we had in Battlefield 2042,” Nickerson said, adding that in Battlefield 6, the team is using “real-time” rendering to improve the aim-assist system.
“We have significantly increased the level of consistency and performance across the board. We are keeping aim assist very light. We are not adding rotational aim assist; we actually removed snap zoom, which was in 2042, as we believed it was too mechanically heavy. We want to `humanize` aim assist, as we call it internally.”
According to Nickerson, the goal of the aim-assist system in Battlefield 6 is merely to subtly assist the player, not to make them feel like control is being taken from their hands upon activation.
“We need player input for the system to even activate. We want the player to feel good about what they are doing in-game, achieving those kills, and feeling like they themselves accomplished it,” Nickerson stated. “Not some system or code that did it for them.”
Nickerson acknowledged that aim assist is a “hot topic” in the FPS genre. “We are very excited about the solution we have and are focused on what we believe works best for Battlefield,” he said.
Battlefield 6 is set to launch on October 10 for PS5, Xbox Series X|S, and PC. A battle royale mode is also under development and might be released on October 28.
Furthermore, EA and Battlefield Studios recently clarified how cross-play will function, and a lot of gameplay footage from the new map, Mirak Valley, has appeared online.
Battlefield 6 – All Major Changes Confirmed For Launch

