Редактированный текст на русском языке
(Перефразированный вариант оригинальной статьи)
Ранее в этом году EA представила элементы разрушения в Battlefield 6, а недавний трейлер мультиплеера показал их еще более масштабно. Однако, если вы ожидали тотального разрушения всех зданий на карте, то будете разочарованы, поскольку система “Тактического Разрушения” игры имеет свои ограничения.
Винс Зампелла, исполнительный вице-президент EA, в интервью PCGamesN заявил, что система тактического разрушения предоставляет игрокам “беспрецедентный уровень свободы”. Тем не менее, он пояснил, что если бы можно было уничтожить абсолютно все здания на карте, это бы противоречило первоначальным задумкам разработчиков.
Зампелла подчеркнул, что карты создаются с учетом таких факторов, как увлекательность, линии обзора для боя и производительность. Он объяснил: “Способность управлять разрушениями делает каждую игру уникальной, ведь вы можете разрушить одно здание, в другой раз — другое, или вообще ничего. В этом и заключается гибкость. Но даже после разрушения карта остается полноценной и увлекательной для игры. Наша цель — создавать карты и их различные версии, которые будут одинаково сбалансированными и интересными.”
Зампелла также утверждал, что чрезмерное разрушение негативно сказалось бы на игровом процессе, снизив его увлекательность. Он вновь подчеркнул, что главная задача разработчиков — гарантировать игрокам максимальное удовольствие от игры.
EA уже анонсировала девять карт для Battlefield 6, которые будут доступны на старте. Открытая бета-версия игры стартует 7 августа, а предзаказы уже принимаются. Релиз Battlefield 6 запланирован на 10 октября для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК.
Rephrased and Translated Text in English
(Rephrased and translated version of the original article)
Earlier this year, EA showcased elements of destruction in Battlefield 6, with the recently released multiplayer trailer further amplifying their scale. However, if you were expecting to completely flatten every building on the map, you might be disappointed, as the game`s “Tactical Destruction” system operates within specific limitations.
Vince Zampella, EA`s executive vice president, informed PCGamesN that while the Tactical Destruction system offers players “unparalleled levels of freedom,” allowing the complete demolition of all map structures would diverge from the development team`s initial design philosophy.
Zampella emphasized that maps are meticulously designed with a focus on fun, effective combat sightlines, and optimal performance. He clarified: “The ability to control destruction ensures each game feels unique; you might demolish one building at one point, another building at a different time, or even none at all. This is where the flexibility truly shines. Crucially, even after destruction, the map remains robust and enjoyable to play. Our objective is to create maps and their various states that are consistently balanced and engaging.”
Zampella further argued that excessive destruction could detrimentally affect the map`s gameplay, making it less enjoyable. He reiterated that the developers` foremost priority is to guarantee the game`s entertainment value above all else.
EA has already unveiled the nine Battlefield 6 maps slated for launch. The game`s open beta is set to commence on August 7, with pre-orders currently available. Battlefield 6 will officially launch on October 10 for Xbox Series X|S, PlayStation 5, and PC platforms.