Tue. Sep 9th, 2025

Assassin’s Creed Shadows: 5 Million Players и Миллиарды Скрытных Убийств

Компания Ubisoft объявила, что более 5 миллионов игроков уже погрузились в феодальную Японию мира Assassin`s Creed Shadows, преодолевая препятствия с помощью паркура.

Помимо этого важного достижения, Ubisoft поделилась интересной внутриигровой статистикой: с момента мартовского запуска игроки преодолели более 1 миллиарда километров, совершили 2 миллиарда скрытых убийств и погладили 38 миллионов животных.

В отчете о доходах Ubisoft также раскрыла дополнительные подробности о первом дополнении для Assassin`s Creed Shadows под названием “Когти Авадзи”. Ожидается, что дополнение выйдет до конца второго финансового квартала Ubisoft, то есть до 30 сентября, и добавит более 10 часов нового контента, а также новое оружие, умения и способности.

Новое дополнение для Assassin`s Creed Shadows выйдет до релиза сиквела Ghost of Tsushima от Sucker Punch, Ghost of Yotei, который намечен на 2 октября. Серия PlayStation, разработанная внутренней студией, часто сравнивалась с Assassin`s Creed из-за открытого мира, акцента на скрытность и исторического сеттинга, причем многие отмечали, что Sucker Punch, казалось, опередила Ubisoft в создании игры про феодальную Японию, когда Ghost of Tsushima впервые вышла в 2020 году.

Недавно Sony представила новые подробности о Ghost of Yotei во время презентации State of Play, включая информацию о том, что главный герой Ацу будет хорошо вооружен, сможет обезоруживать врагов и объединяться с союзниками, такими как волк-компаньон. В Ghost of Yotei также вернется режим Куросавы, а также появятся новые режимы, отдающие дань уважения другим легендам японского самурайского кино.

Тем временем Ubisoft продолжает регулярно обновлять Assassin`s Creed Shadows. В мае была улучшена система паркура в игре и представлены два неожиданных кроссовера. Самое недавнее обновление в июне добавило новый уровень сложности “Кошмар” и совместный квест с Critical Role.

Галерея изображений Ghost of Yotei

Assassin`s Creed Shadows: 5 Million Players and Billions of Stealth Kills

Ubisoft has announced that over 5 million players have already delved into feudal Japan within Assassin`s Creed Shadows, navigating its landscapes with parkour.

Alongside this significant milestone, Ubisoft also shared intriguing in-game statistics: since its March launch, players have traveled over 1 billion kilometers, performed 2 billion stealth kills, and petted 38 million animals.

In its earnings report, Ubisoft also unveiled further details about Assassin`s Creed Shadows` first expansion, “Claws of Awaji.” This expansion is anticipated to launch before the end of Ubisoft`s second financial quarter on September 30, promising over 10 hours of new content, alongside new weapons, skills, and abilities.

The new expansion for Assassin`s Creed Shadows is set to launch before Sucker Punch`s Ghost of Tsushima sequel, Ghost of Yotei, which is slated for an October 2 release. The first-party PlayStation series has frequently drawn comparisons to Assassin`s Creed due to its open-world design, emphasis on stealth, and historical backdrop, with many observing that Sucker Punch seemed to preempt Ubisoft in delivering a feudal Japan experience when Ghost of Tsushima first debuted in 2020.

Sony recently unveiled further details about Ghost of Yotei during a State of Play presentation, revealing that protagonist Atsu will be heavily armed, capable of disarming adversaries, and will form alliances with companions, including a wolf. Ghost of Yotei will also reintroduce Kurosawa mode and feature new modes that pay homage to other luminaries of Japanese samurai cinema.

Meanwhile, Ubisoft continues to consistently update Assassin`s Creed Shadows. In May, the game`s parkour system was enhanced, and two surprising crossovers were introduced. The most recent June update brought a new `Nightmare` difficulty setting and a collaborative quest with Critical Role.

Ghost of Yotei Image Gallery

By Bramwell Nightingale

A Toronto-based gaming journalist with over eight years of experience covering the North American gaming industry. Started his career writing for independent gaming blogs before establishing himself as a reliable source for breaking gaming news. Specializes in AAA game releases and studio acquisitions across Canada and the US. His investigative approach to gaming industry developments has earned him respect among developers and publishers alike

Related Post