Хотя франшиза «Хищник» существует уже почти четыре десятилетия, она не получила большого количества видеоигровых адаптаций, которые соответствовали бы качеству оригинального фильма. Дэн Трахтенберг — режиссер фильмов «Добыча», «Хищник: Убийца убийц» и предстоящего «Хищник: Бесплодные земли» — хочет изменить эту ситуацию. Он считает, что «Хищник» заслуживает игры на уровне двух AAA-франшиз.
«Я отчаянно хочу, чтобы появилась приключенческая игра от третьего лица, своего рода открытый мир в духе Uncharted или Assassin`s Creed», — рассказал Трахтенберг IGN. «Concrete Jungle — это то, что я, к сожалению, пропустил. И это было давно. И, я думаю, с Хищником можно получить столько удовольствия в игре. Я надеюсь, это может произойти».
Игра Predator: Concrete Jungle была выпущена в 2005 году и позволяла игрокам управлять Хищником, который должен был вернуть свои потерянные технологии, украденные людьми. Хотя Трахтенберг не играл в эту игру, он рассказал, что однажды сам разработал уровень для видеоигры по «Хищнику» в рамках конкурса для ныне не существующего игрового журнала GamePro.
«Я очень любил GamePro, и там был конкурс… нужно было разработать уровень, который потом опубликовали бы в журнале», — вспоминает Трахтенберг. «Я отправил свою работу – уровень для видеоигры по «Хищнику», который, я уверен, был просто копией Contra. Но в журнал я так и не попал».
Ранее в этом году Трахтенберг отметил, что игра Shadow of the Colossus сильно вдохновила его на создание фильма «Бесплодные земли». В отдельном интервью он также назвал Half-Life 2, Prince of Persia и Uncharted в числе игр, которые помогли сформировать его видение сюжета.
Фильм «Хищник: Бесплодные земли» выйдет в кинотеатрах 7 ноября. Самая свежая игра по франшизе, Predator: Hunting Grounds, была портирована на PlayStation 5 и Xbox Series X|S в прошлом году.
Despite the Predator franchise having existed for nearly four decades, it has yet to receive many video game adaptations that truly live up to the quality of the original movie. Dan Trachtenberg—director of “Prey,” “Predator: Killer of Killers,” and the upcoming “Predator: Badlands”—is eager to see this change. He firmly believes the Predator universe deserves a game on par with leading AAA franchises.
“I am desperate for there to be a third-person action-adventure, an open-world experience in the vein of Uncharted or Assassin`s Creed,” Trachtenberg shared with IGN. “Predator: Concrete Jungle was something I unfortunately missed, and that was a long time ago. I think there`s just so much fun to be had gameplay-wise with Predator. I truly hope it can happen.”
Predator: Concrete Jungle, released in 2005, put players in control of a Predator whose mission was to reclaim lost technology stolen by humans. While Trachtenberg never played that particular game, he did reveal that he once designed a Predator video game level himself as part of a contest for the now-defunct gaming magazine GamePro.
“I used to love GamePro, and they had a contest… to design a level that would then be featured in the magazine,” Trachtenberg recalled. “I submitted my design—a Predator video game level that I`m sure was essentially a copy of Contra. And I didn`t make it into the magazine.”
Earlier this year, Trachtenberg noted that “Shadow of the Colossus” heavily influenced “Badlands.” In a separate interview, he also cited “Half-Life 2,” “Prince of Persia,” and “Uncharted” as pivotal games that helped shape his narrative vision for the film.
“Predator: Badlands” is scheduled to hit theaters on November 7. The most recent game in the franchise, “Predator: Hunting Grounds,” received a port for PlayStation 5 and Xbox Series X|S last year.

