Sat. Oct 18th, 2025

Джейсон Вурхиз: Возвращение Иконы Ужасов в Игры

В этот сезон Хэллоуина культовый злодей Джейсон Вурхиз из “Пятницы, 13-е” впервые дебютирует одновременно в Call of Duty и Fortnite. Это событие знаменует его появление сразу в двух крупнейших игровых франшизах.

После того как игра “Friday the 13th: The Game” была вынужденно завершена несколько лет назад из-за юридических сложностей, фанаты с нетерпением ждут новой игры с Джейсоном. Робби Барсамян, исполнительный вице-президент Horror Inc., подтвердил, что такая игра находится в разработке, хотя на данный момент подробности ограничены. Барсамян обсудил с представителями индустрии появление Джейсона в Call of Duty и Fortnite, а также его новый дизайн.

В Fortnite Джейсон представлен в более легком, юмористическом ключе, в то время как в Call of Duty он сохраняет свой мрачный и жестокий образ. Его обновленный внешний вид разработан Грегом Никотеро, известным по работе над “Ходячими мертвецами”.

В ходе интервью Барсамян рассказал о том, как команда “Вселенной Джейсона” работала с разработчиками обеих игр, чтобы адаптировать персонажа к каждому миру, о процессе создания нового дизайна и о дальнейших планах для знаменитого маньяка.

Джейсон Вурхиз появляется в Fortnite на Хэллоуин.
Джейсон Вурхиз появляется в Fortnite и Call of Duty для Хэллоуина.

Дизайн Джейсона от Грега Никотеро

О творческих решениях, повлиявших на дизайн Джейсона от Грега Никотеро, и о нюансах, которые можно заметить при ближайшем рассмотрении:

При работе с Грегом Никотеро мы черпали вдохновение из классических версий Джейсона из фильмов 80-х годов. Джейсон — сильный, высокий (более 195 см!) и устрашающий человек, один из самых культовых злодеев всех времен. Мы хотели, чтобы наш новый дизайн отражал эти классические элементы, чтобы почтить его наследие, одновременно освежая образ для новой эры историй.

Мы также переосмыслили глаза на маске, чтобы Джейсон выглядел еще более угрожающе, и уменьшили количество отверстий в маске до 13 в качестве забавной отсылки.

Адаптация Джейсона к Игровым Мирам

О том, как команды смогли передать сущность Джейсона двумя разными способами, учитывая более жестокий характер Call of Duty и более игривый Fortnite:

Мы очень рады, что Джейсон впервые появляется в мирах Call of Duty и Fortnite в этот Хэллоуин! Наши фанаты давно просили об этих коллаборациях, поэтому мы рады, что смогли осуществить их в год 45-летия франшизы.

Мы хотели предоставить игрокам максимальный опыт Джейсона в каждом мире, поэтому работали с обеими командами, чтобы убедиться, что это все еще Джейсон, с его классической физикой и движениями — он внушительный и движется целенаправленно — а также с его оружием, таким как мачете и топор. Но мы также хотели, чтобы он был соответствующим образом переосмыслен для этих миров, что означает, что он использует оружие (чего он никогда не делает в наших фильмах) и имеет свой эксклюзивный тактический боевой скин в Call of Duty, а также забавные эмоции, аксессуары для спины и общий некровавый дизайн в Fortnite.

Мы надеемся, что игрокам понравится играть за Джейсона и против него в обеих играх!

Влияние на Молодое Поколение

О том, как эти коллаборации представят Джейсона молодому поколению, и что они надеются, люди в нем увидят:

Джейсон остается иконой поп-культуры уже 45 лет и любим многими поколениями. В TikTok насчитывается 5,5 миллиарда просмотров пользовательского контента с хештегами #Fridaythe13th и #F13, а также 3,7 миллиарда просмотров видео с #JasonVoorhees. Поколение TikTok полюбило того же убийцу в хоккейной маске, но по-разному. Например, в 2017 году игра “Friday the 13th” имела почти 15 миллионов игроков, и многие из них впервые познакомились с Джейсоном через игру, никогда не видя оригинальных фильмов.

Мы надеемся, что поколение TikTok полюбит играть с Джейсоном через эти новые кроссоверы и лучше узнает его, будь то через игры, телевидение (предстоящий сериал “Crystal Lake” на Peacock), фильмы или иммерсивные впечатления, такие как Halloween Horror Nights.

“Глупые” Эмоции Джейсона

О том, трудно ли “отдавать” образ Джейсона и видеть его в играх, делающим что-то вроде глупых танцев:

Мы рады видеть, как игроки в обеих коллаборациях делают Джейсона своим. Что касается базового дизайна Джейсона, мы позаботились о том, чтобы он соответствовал классическим элементам, но мы знаем, что игроки хотят повеселиться — особенно учитывая, что Джейсон впервые попадает в такую игровую среду. Когда Джейсон находится в своем собственном мире и проектах, мы, конечно, стремимся предоставить фанатам и игрокам более аутентичный опыт, сосредоточенный на его наследии лагеря “Хрустальное озеро”.

В обеих играх Джейсон — одно из нескольких знаменитых лиц ужасов, присоединяющихся к битве.
В обеих играх Джейсон — одно из нескольких знаменитых лиц ужасов, присоединяющихся к битве.

Тактический Костюм в Call of Duty

О творческом процессе создания тактического костюма Джейсона в Call of Duty:

Нам очень понравился тактический костюм с первого эскиза, который нам представила команда Call of Duty! Мы сохранили дизайн тела и маски Джейсона и наложили тактический костюм вместе с перекрашенной маской. Добавление мачете, прикрепленного к спине, было забавной отсылкой к классическому Джейсону. Обе команды стремились сохранить сущность Джейсона, учитывая, как он будет выглядеть в мире Call of Duty, и, я думаю, нам это удалось.

Вдохновение для Игровых Элементов

О том, какие моменты или фильмы послужили вдохновением для игровых элементов, таких как режим Slasher в Call of Duty или роль Джейсона как босса в Fortnite:

Мы не ориентировались на конкретные моменты или фильмы, скорее стремились к тому, чтобы основная сущность Джейсона была полностью реализована. Джейсон — такая сила в фильмах, поэтому было важно, чтобы он действительно ощущался так и в играх. И режим Slasher Deathmatch, и Джейсон-босс в Fortnite действительно передают, что Джейсон — это стихийная сила, и это ощущается самобытно и естественно для геймплея каждой игры.

Кроссоверы и Фандом

О сравнении нынешних кроссоверов с традиционными “фантастическими битвами” типа “Фредди против Джейсона”:

Это здорово слышать! Как вы упомянули, у Джейсона, очевидно, есть история пересечения путей с персонажами вроде Фредди, но они действуют в одной и той же области или жанре ужасов и слэшеров. Эти новые коллаборации открывают гораздо больше возможностей, позволяя Джейсону взаимодействовать с персонажами способами, которые никогда не произошли бы в официальных условиях, таких как фильм, давая фанатам любого происхождения возможность воплотить свои мечты. Так что лично я думаю, это замечательно!

Будущее: Своя Игра для Джейсона

О новостях относительно того, получит ли Джейсон Вурхиз снова свою собственную игру:

Мы тоже этого хотим. Джейсон вернется в своей собственной игре. Следите за новостями!


Jason Voorhees: The Return of a Horror Icon to Gaming

This Halloween season, the iconic villain Jason Voorhees from “Friday the 13th” makes his debut simultaneously in Call of Duty and Fortnite. This event marks his first appearance in two of the biggest gaming franchises.

After “Friday the 13th: The Game” was forced to end some years ago due to legal complications, fans have been clamoring for a new game starring Jason. Robbie Barsamian, Executive Vice President of Horror Inc., confirmed that such a game is in development, though specifics are scarce for now. Barsamian discussed Jason`s guest appearances in Call of Duty and Fortnite, as well as his new design, in an industry interview.

In Fortnite, Jason is presented with a lighter, more humorous tone, while in Call of Duty, he retains his grim and violent persona. His updated look was designed by Greg Nicotero, renowned for his work on “The Walking Dead.”

During the interview, Barsamian elaborated on how the Jason Universe team worked with both game developers to adapt the character to each world, the process behind creating his new design, and future plans for the famous slasher.

Jason Voorhees appearing in Fortnite for Halloween.
Jason Voorhees is pulling double duty, arriving in Fortnite and Call of Duty for Halloween.

Greg Nicotero`s Design for Jason

Regarding the creative decisions that steered Greg Nicotero`s design for Jason, and any subtle nuances to look for:

When we started working with Greg Nicotero, we drew inspiration from more classic versions of Jason from the ‘80s movies. Jason is a strong, towering (over 6’5”!), and terrifying human who is one of the most iconic villains of all time, and we wanted our new design to reflect those classic elements to honor the legacy, while simultaneously refreshing his look for a new era of stories.

We also reimagined the eyes on the mask to make Jason look even more menacing, while reducing the number of holes in the mask to 13 as a fun nod.

Adapting Jason to Game Worlds

On how the teams sought to capture Jason`s essence in two different ways, considering Call of Duty`s more violent nature and Fortnite`s sillier aspects:

We are thrilled Jason is stepping into both the Call of Duty and Fortnite worlds for the first time ever this Halloween! Our fans have been asking for these collabs for quite some time, so we’re glad we could deliver during our 45th anniversary celebration year.

We wanted to give players the ultimate Jason experience in each world, so we worked with both teams to ensure he’s still Jason, with his classic physicality and movements—he’s towering and moves with intention—as well as his weapons like the machete and axe. But we also wanted him to be appropriately reimagined for these worlds, which means he uses a gun (which he never does in our movies) and has his exclusive tactical combat skin in Call of Duty, plus fun emotes, back bling, and an overall non-bloody design in Fortnite.

We hope players love playing as and against Jason in both games!

Impact on Younger Generations

On how these collaborations will introduce Jason to younger generations, and what they hope people will see in him:

Jason is a pop culture icon 45 years later and is recognized and beloved by generations. There are 5.5 BILLION views on TikTok of #Fridaythe13th and #F13 UGC videos, and 3.7 BILLION views of #JasonVoorhees UGC videos. The TikTok generation has come to love the same hockey-mask-wearing killer, just in different ways. For example, the 2017 Friday the 13th game had nearly 15 million players, and many of them found Jason for the first time through the game without ever having seen any of the original movies.

We hope the TikTok generation loves playing with Jason through these new crossovers and getting to know him better whether it’s through gaming, TV with Crystal Lake premiering on Peacock in the near future, movies, or immersive experiences like Halloween Horror Nights.

Jason`s “Silly” Emotes

On whether it feels difficult or strange to hand over Jason`s usual aura and see him doing things like silly dances and emotes in games:

We’re excited to see how players in both collabs make Jason their own. In terms of the base Jason design, we made sure to stay true to classic Jason elements, but we know players want to have fun—especially since it’s the first time Jason has entered into this sort of gaming environment. When Jason is in his own world and projects, we are of course committed to giving fans and players a more authentic experience centered around his Camp Crystal Lake legacy.

In both games, Jason is one of several famous horror faces joining the fray.
In both games, Jason is one of several famous horror faces joining the fray.

Tactical Outfit in Call of Duty

On the creative process behind Jason`s tactical outfit in Call of Duty:

We loved the tactical outfit from the initial sketch the Call of Duty team shared with us! We maintained Jason’s body and mask design and overlaid the tactical outfit along with the recolored mask. Adding the machete strapped to his back was a fun nod to classic Jason. Both teams were striving to keep Jason’s essence while considering what he would look like in a way that was more native to the Call of Duty world, and I think we nailed it.

Inspiration for Gameplay Elements

On what specific moments or movies served as inspiration for gameplay elements like the Slasher mode in Call of Duty or Jason`s role as a boss NPC in Fortnite:

We didn’t look to specific moments or movies as much as we aimed to make sure Jason’s core essence was fully realized. Jason is such a force in the movies, so it was important that he truly feels like one in the games too. Both Slasher Deathmatch and the Jason boss NPC in Fortnite really convey that Jason is a force of nature, in a way that feels distinct and natural to the gameplay of each title.

Crossovers and Fandom

On comparing the current crossovers with traditional “dream matchups” like Freddy vs. Jason:

That’s awesome to hear! As you mentioned, Jason obviously has that history of crossing paths with a character like Freddy, but they do operate in the shared realm or genre of horror and slashers. These new collabs open things up so much more, allowing Jason to interact with characters in ways that would never happen in an official setting like a movie, giving fans of all backgrounds a way to live out their dreams. So, personally, I think it’s great!

The Future: A New Game for Jason

On updates regarding whether Jason Voorhees will get his own game again:

We want that, too. Jason will be back in his own game. Stay tuned!

By Bramwell Nightingale

A Toronto-based gaming journalist with over eight years of experience covering the North American gaming industry. Started his career writing for independent gaming blogs before establishing himself as a reliable source for breaking gaming news. Specializes in AAA game releases and studio acquisitions across Canada and the US. His investigative approach to gaming industry developments has earned him respect among developers and publishers alike

Related Post